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「メン・オブ・ウォー」 【軍人、一方的、上半身裸、人質、ムエタイ、賭けファイト】 筋肉度 ★★★★★★ 腹打ち度 ★★★★★ サンドバッグ度 ★★★★★★★★★ 最高の筋肉を持つ男ドルフ・ラングレンが何も出来ずに殴られる。 最高のシーンです。 人質を取られ、抵抗すると全員殺すと脅されてのファイト。 相手役の表情もいい。人をいたぶる事に異常に興奮している軍人。 ギャラリーが多いのも高得点。 ドルフラングレンは何も手出しが出来ずにただ素手で殴られ続ける。 もっと長い時間殴られてほしかった。 ラストの対決する場面もかなり良い。少し腹も有り。 途中、主人公の友達がムエタイスタイルで賭けファイトもしている。 戻る 【上記の用語説明】 「ボクシング」 ボクシングの試合、ボクシングスタイルのファイトがある。 「ムエタイ」 ムエタイ・キックボクシングスタイルのファイトがある。 「ストリート」 路上の喧嘩、ストリートファイトがある。 「軍人」 軍人のファイト、トレーニングがある。 「リンチ」 主人公などが集団にやられてるシーンがある。 「一方的」 主人公などが一方的にやられるシーンがある。 「上半身裸」 どちらかが上半身裸になっているファイトがある。 「拷問」 縄や手錠で体を拘束され拷問をかけられるシーンがある。 「人質」 主人公が人質を取られている設定がある。 「八百長」 主人公が八百長試合をするシーンがある。 「賭けファイト」金を掛けたファイトがある。 「トレーニング」主人公などがトレーニングしているシーンがある。
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ツアーズ2with内政 ツアーズ2with内政まとめやツールなど本ゲーム関係まとめ ツール・ルール解説 参考データ・その他まとめ(以前のゲームなど) 2024/01/21(日) ツアーズ2プレゲーム2024/01/21ログ 2024/01/23(火) 内政テストゲーム2024/01/23ログ 2024/01/24(水) クラフト練習2024/01/24ログ 2024/01/25(木) プロセスフォーマット作成練習2024/01/25ログ 2024/01/26(金) 領地とか組織とか家とかの説明2024/01/26ログ 2024/01/27(土)七つ顎問題対応2024/01/27ログ 2024/01/28(日)ツアーズ2本番一回目「まぬけには良い日」2024/01/28ログ 2024/01/30(火)内政ゲーム本番:帝国火曜組2024/01/30ログ 2024/01/31(水)内政ゲーム本番:共和国水曜組2024/01/31ログ 2024/02/01(木)公開エースゲーム:スピーダー阻止作戦2024/02/01ログ 2024/02/02(金)内政ゲーム本番:共和国金曜組2024/02/02ログ 2024/02/03(土)内政ゲーム本番:帝国土曜組2024/02/03ログ 2024/02/04(日)ツアーズ2本番二回目「土産屋の決闘」2024/02/04ログ 2024/02/06(火)内政ゲーム本番:帝国火曜組2024/02/06ログ 2024/02/08(木)内政ゲーム本番:共和国水曜組2024/02/08ログ 2024/02/09(金)内政ゲーム本番:共和国金曜組2024/02/09ログ 2024/02/10(土)内政ゲーム本番:帝国土曜組2024/02/10ログ 2024/02/11(日)ツアーズ2本番三回目「伯爵の庭」2024/02/11ログ 2024/02/13(火)内政ゲーム本番:帝国火曜組2024/02/13ログ 2024/02/14(水)内政ゲーム本番:共和国水曜組2024/02/14ログ 2024/02/15(木)内政ゲーム本番:共和国金曜組2024/02/15ログ 2024/02/17(土)内政ゲーム本番:帝国土曜組2024/02/17ログ 2024/02/18(日)ツアーズ2本番四回目「地中の黄金」2024/02/18ログ 2024/02/20(火)内政ゲーム本番:帝国火曜組2024/02/20ログ 2024/02/21(水)内政ゲーム本番:共和国水曜組2024/02/21ログ 2024/02/23(金)内政ゲーム本番:共和国金曜組2024/02/23ログ 2024/02/24(土)内政ゲーム本番:帝国土曜組2024/02/24ログ 2024/02/25(日)ツアーズ2本番五回目「滅んだいきもの」2024/02/25ログ 2024/03/06(水)内政ゲーム居残り補習:帝国補習組2024/03/06ログ 2024/03/07(木)内政ゲーム居残り補習:共和国補習組2024/03/07ログ 2024/03/08(金)感想会12024/03/08ログ 2024/03/09(土)感想会22024/03/09ログ 2024/03/10(土)感想会32024/03/10ログ アイドレスシステム4のテストゲーム以降、共和国の再生期間はお休みしつつ、主にB是空さんからの攻撃をしのいできましたが、いったん落ち着いたので、内政と福利厚生のためのゲームとしておこなわれました。 期間は、本番は2024/01/28から1カ月ほどの予定ですが、プレゲームが一週間前に開催されました。 内政ゲームを、火・水・金・土(当初は火・水・木・金の予定だったが参加者の都合で変更)の四日間で、観光ゲームのツアーズ2を日曜におこなうというスケジュールになります。 まとめやツールなど 本ゲーム関係まとめ Togetterまとめ by 十五夜【アイドレス】ツアーズ2with内政(短期アイドレスシーズンイン)(準備中)【無名世界観】 Discordまとめ by 戯言屋さんディスコード 芝村さんの発言まとめ 2024年1月 質疑まとめ by はぐろさん 国勢調査(ワールドデータ)まとめ by GENZさん 各藩国の動き by 戯言屋さん 情報収集の方法まとめ by 戯言屋さん 藩国リスト【S5】 by 風杜さん ツール・ルール解説 アイドレス取得枠シミュレータv20240118 by tactyさん デフォルトC 文系のための計算説明 by はぐろさん 事業計画算定シミュレータ by tactyさん 参考データ・その他まとめ(以前のゲームなど) リザルト履歴 by すわろうさん 文殊文殊の部品検索 アイドレス4時代データ検索ツール by マッチ棒さん 根拠資料など質疑掲示板 アイドレス総合ヘッドライン(閲覧可能URL) アイドレス4のログIdress4の覚書 2024/01/21(日) ツアーズ2プレゲーム 宰相府にあるメタルライフ園を訪問しました。 2024/01/21ログ セッションルーム4ログ 2024/01/23(火) 内政テストゲーム 藩国の調査についてのやり方や対処についてのやり方を学びました。 2024/01/23ログ コミュニティログ 2024/01/24(水) クラフト練習 参加者が多く、ログ内容が多いため前編と後編と2つに分かれています。 2024/01/24ログ コミュニティログ前編:クラフトの前提知識として、AIでの解釈についての説明や、プレイヤーの不用意な言動がNWでの爆発につながること、人口とリアリティラインと超越者さんによるルール変更の話など コミュニティログ後編:クラフトは規模の小さい物から段階を追って作っていくのが良い。高物理と低物理では作り方が違うということで、それぞれの例 2024/01/25(木) プロセスフォーマット作成練習 導入説明の後、akiharuさんの問題を例にプロセスフォーマットの練習がおこなわれました。 2024/01/25ログ コミュニティログ 2024/01/26(金) 領地とか組織とか家とかの説明 2024/01/26ログ コミュニティログ 2024/01/27(土)七つ顎問題対応 2024/01/27ログ コミュニティログ 2024/01/28(日)ツアーズ2本番一回目「まぬけには良い日」 2024/01/28ログ コミュニティログ 2024/01/30(火)内政ゲーム本番:帝国火曜組 2024/01/30ログ 帝国の火曜組:宰相府、愛鳴、土場、星鋼京、暁、神聖巫、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/01/31(水)内政ゲーム本番:共和国水曜組 2024/01/31ログ 共和国の水曜組:よけ、鍋、レンジャー、世界忍者、フィーブル、紅葉、無名騎士、ゴロネコ、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/01(木)公開エースゲーム:スピーダー阻止作戦 2024/02/01ログ 高樹会というメタルライフの壊れた一派が、るしにゃんさんのところに侵攻しようとしているという情報が開示から得られたため、それを阻止する作戦が公開エースゲームにておこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/02(金)内政ゲーム本番:共和国金曜組 2024/02/02ログ 共和国の金曜組:ペンギニア、るしにゃん、akiharu、FEG、玄霧、ナニワ、ヒダマリ、星風、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/03(土)内政ゲーム本番:帝国土曜組 2024/02/03ログ 帝国の土曜組:FVB、満天星、蒼梧、越前、詩歌、後ほねっこ、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/04(日)ツアーズ2本番二回目「土産屋の決闘」 2024/02/04ログ セッションルーム4ログ 2024/02/06(火)内政ゲーム本番:帝国火曜組 2024/02/06ログ 帝国の火曜組:宰相府、愛鳴、土場、星鋼京、暁、神聖巫、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/08(木)内政ゲーム本番:共和国水曜組 2024/02/08ログ 02/07(水)の予定が、芝村さんのご都合で振り替えられ、共和国の水曜組:よけ、鍋、レンジャー、世界忍者、フィーブル、紅葉、無名騎士、ゴロネコ、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/09(金)内政ゲーム本番:共和国金曜組 2024/02/09ログ 共和国の金曜組:ペンギニア、るしにゃん、akiharu、FEG、玄霧、ナニワ、ヒダマリ、星風、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/10(土)内政ゲーム本番:帝国土曜組 2024/02/10ログ 帝国の土曜組:FVB、満天星、蒼梧、越前、詩歌、後ほねっこ、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/11(日)ツアーズ2本番三回目「伯爵の庭」 2024/02/11ログ セッションルーム4ログ 2024/02/13(火)内政ゲーム本番:帝国火曜組 2024/02/13ログ 帝国の火曜組:宰相府、愛鳴、土場、星鋼京、暁、神聖巫、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/14(水)内政ゲーム本番:共和国水曜組 2024/02/14ログ 共和国の水曜組:よけ、鍋、レンジャー、世界忍者、フィーブル、紅葉、無名騎士、ゴロネコ、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/15(木)内政ゲーム本番:共和国金曜組 2024/02/15ログ 2/16(金)が芝村さんのご都合でお休みということで、代わりに木曜に開催されました。共和国の金曜組:ペンギニア、るしにゃん、akiharu、FEG、玄霧、ナニワ、ヒダマリ、星風、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/17(土)内政ゲーム本番:帝国土曜組 2024/02/17ログ 帝国の土曜組:FVB、満天星、蒼梧、越前、詩歌、後ほねっこ、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/18(日)ツアーズ2本番四回目「地中の黄金」 2024/02/18ログ セッションルーム4ログ 2024/02/20(火)内政ゲーム本番:帝国火曜組 2024/02/20ログ 帝国の火曜組:宰相府、愛鳴、土場、星鋼京、暁、神聖巫、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/21(水)内政ゲーム本番:共和国水曜組 2024/02/21ログ 共和国の水曜組:よけ、鍋、レンジャー、世界忍者、フィーブル、紅葉、無名騎士、ゴロネコ、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/23(金)内政ゲーム本番:共和国金曜組 2024/02/23ログ 共和国の金曜組:ペンギニア、るしにゃん、akiharu、FEG、玄霧、ナニワ、ヒダマリ、星風、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/24(土)内政ゲーム本番:帝国土曜組 2024/02/24ログ 帝国の土曜組:FVB、満天星、蒼梧、越前、詩歌、後ほねっこ、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/02/25(日)ツアーズ2本番五回目「滅んだいきもの」 2024/02/25ログ セッションルーム4ログ 2024/03/06(水)内政ゲーム居残り補習:帝国補習組 2024/03/06ログ 帝国の補習組:越前、愛鳴、のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/03/07(木)内政ゲーム居残り補習:共和国補習組 2024/03/07ログ 共和国の補習組:るしにゃん、世界忍者、akiharu、ヒダマリ、鍋のゲームがおこなわれました。 セッションルーム6ログ 2024/03/08(金)感想会1 3日連続である感想会の1日目。総括的なお話。 2024/03/08ログ コミュニティログ 2024/03/09(土)感想会2 3日連続である感想会の2日目。システム面から見たお話…だったけど途中から逸れた。 2024/03/09ログ コミュニティログ 2024/03/10(土)感想会3 3日連続である感想会の3日目最終日。今後の予定など。 2024/03/10ログ コミュニティログ
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「光よ、我に力を…」 スクウェア(現:スクウェア・エニックス)のRPG『ファイナルファンタジー』(以下『FF1』『初代』)の主人公。 ページ名は『FF』キャラのオールスターゲーム『ディシディア』で付けられた物で、原作における主人公4人の称号「光の戦士」の英訳である。*1 長い名前なのでファンからはWoLと略される事が多い。 徳間書店の攻略本では「たろう」、NTT出版の攻略本では「だりあん」、小説版では「ゼスト」とされているが、こちらで呼ばれる事はほぼ無い。 『ディシディア』での担当声優は 関俊彦 氏。 何の因果か関氏はCDシアター版『ドラクエ1』で勇者の声も担当しており、スクエニ2大RPG1作目の主人公を両方演じている。 同シリーズにおいては珍しく勇者の異名を持つ主人公。 世界が暗黒に包まれた時代。風は止み、海は荒れ、大地は腐る。 しかしこの荒廃した世界において希望とも言える伝説が、永い間人々に語り継がれてきた。 土、火、水、風の4つのクリスタルに光が宿る限り、この世界の平和は守られる。 そしてクリスタルの光が失われた時、クリスタルに導かれた4人の光の戦士が現れると……。 ウォーリア・オブ・ライトは、暗黒に染まる世界にクリスタルを携えて現れた、四人の若者の一人である。 コーネリアの王女セーラを攫った騎士団長ガーランドとの戦いを経て光の戦士として認められ、 クリスタルの光を遮るカオスを倒すため、長い探究の旅へと出る事になる。 そして… たんきゅうのたびは はじまった + まるで にわとり と たまご じゃ!!(『FF1』ネタバレ注意) 土、火、水、風の四つのクリスタルの光を遮った四体のカオスを倒しても、世界に平和は訪れなかった。 全ての元凶である本来のカオスは、2000年前の過去に存在していたのだ。 光の戦士達はカオス本体と対決するため、闇のクリスタルの力を用いて過去へと向かう。 そしてそこに待ち受けていたのは────最初に倒したはずの敵、ガーランドであった。 実は光の戦士達によってカオス神殿で討たれた時、ガーランドもまた闇のクリスタルの力で過去に飛んでいたのだ。 そしてそこで彼は2000年後に自分が敗れる結果を変えるため、四体のカオスを作り出し、未来へと送り込んだ。 四体のカオスの力で死を免れたガーランドはやはり過去へと飛ばされ、またカオスを作り、そして……。 繰り返される永遠のループを破壊するため、光の戦士達はガーランドとの最終決戦へと挑む。 しかし過去の世界のガーランドを討伐するという事は、歴史が変わり、そもそもこの戦い自体が起こらないという事。 ガーランドは王女セーラを攫う事は無く、光の戦士達がクリスタルを携えて世界を救うという事も無い。 4つの力が狂っておかしくなっていた世界は元の姿を取り戻し、光の戦士は元の世界へと戻っていく。 そこには元の世界におけるセーラやジェーン達が待っている。もちろん4人がよく知っている元の世界におけるガーランドも……。 ドワーフやエルフの村、ドラゴン達、宇宙にまで手を伸ばした高度な文明……。 何もかもが消え去ってしまっても、人々の心のどこかに、わずかに残る物語がある。 それこそが────『ファイナルファンタジー』なのだ。 そして忘れないでほしい。 真のクリスタルはいつもその胸の中にあることを。 画面の前の君こそが、かつて2000年の時を越えて戦いこの世界を元に戻した光の戦士だったのだから。 + 『FF1』というゲームについて 今でこそ『ファイナルファンタジー』という一大ブランドを築き上げた本作だが、 当時のスクウェアはファミコンブームの時流に乗る事ができず、極めて厳しい立場に立たされていた。 そんな中で『ドラゴンクエスト』のヒットによってRPGブームが来ていると判断したスクウェアが、 当時としては異例の1年という制作時間をかけ、出荷数をギリギリまで絞ってなお本社を雑居ビルに移転するなど、 倒産間際の瀬戸際の状態で、社運を賭けた「最後の作品」として発売したのが『ファイナルファンタジー』だった。 当時としては画期的な、最初のボスを倒してやっとOPが流れる「オープニングをプレイする」といった演出や、 悪漢を倒してお姫様を助けるといった王道部分が単なる序章に過ぎないという壮大なストーリー、 数々の後発作品に先駆ける「ジョブチェンジ」「世界地図」「飛行艇」「パスワードなしのセーブ」といったシステム面、 天才的プログラマー、ナーシャ・ジベリ氏によるファミコンの限界を超えたかのような画面演出等、 そういった数々の要素が市場に受け入れられ、異例の52万本という売上を叩き出す。 結果、スクウェアは見事に息を吹き返し、続く第二作『ファイナルファンタジー2』の製作に取り掛かったのであった。 あらゆる意味で歴史的な大傑作の一つであり、頻繁にリメイクが繰り返されているものの、 どうにも『DQ1』ほどにはリメイク版のプッシュがされていないのが残念な所だが (比較対象が悪すぎるとも言う。また『FF』シリーズは他にもリメイクの希望が多い名作が揃っているため、 どうしても『初代』は後回しにされがちだった)、 それでも現在はSteamなどでピクセルリマスター版が配信されており、若年のVTuberによる初見プレイ配信なども行われ、 新たな光の戦士達が次々と探究の旅を始めている。 ピクセルリマスターは移植度が低かったりバグが多かったりもしたけど2024年1月末のアップデートでかなり改善されたしね 静凛によるプレイ動画 愛と勇気と希望がガーランドに完全敗北する周防パトラ なお、『FF1』本編での主人公一行は戦士・モンク・シーフ・白魔道士・黒魔道士・赤魔道士の6つのジョブの中から4人分選択するというシステムという事もあり、 各キャラクターに対して詳細な設定は無いに等しく、その来歴や設定は完全にプレイヤーの手に委ねられている。 しいて言えばFC版ではジョブチェンジによって上位職に変化する際、グラフィックのみならず頭身までも変更される演出で、 探究の旅が数年以上に及ぶ長い道のりであった事が判明する*2程度だが、 以後の移植版では頭身変更は削除されてしまっている(ピクセルリマスター版では久しぶりにこの演出が復活している)。 + 初代光の戦士達の勇姿 本作のジョブチェンジは試練を突破して手に入れた「ネズミのしっぽ」を竜王バハムートに見せ、真の勇者と認められる事で行われる。 そのためジョブチェンジ無しの縛りプレイも可能。なぜ「ネズミのしっぽ」が必要なのかは不明。バハムートはネズミが怖いのかも 人間にとっては取るに足らないものであっても、人間より偉大な存在にとっては何か重要な意味を持つとか、 勇気を見せる事が要点であって物自体は何でも良かったと言った所だろうか。あるいは『スクウェアのトム・ソーヤ』と同時開発だったからとか…… ちなみに、ウォーリア・オブ・ライトも『ディシディアNT』では追加衣装でこの赤いアーマーにオールバックの姿になってくれる。 本編世界とは海陸の逆転した異世界を舞台にしたゲームブック『勇者に光あれ!』では、 ウルムの月が蛇の星座にかかった時に生まれた剣士一族の少年トーイがクリスタルに導かれて冒険を繰り広げ、 世界を覆う闇を別世界へ追放したことが「クリスタルに選ばれた光の戦士」の言い伝えとなった…という経緯が語られ、 本編以前を舞台にかつての光の戦士達の戦いを描いたゲームブック『クリスタル継承伝説』では、 「水」のクリスタルを得た少年が完全撃破叶わなかったカオス討伐の使命を託した次代の勇者がゲーム本編の光の戦士とされ、 コミカライズ版ではたまたまクリスタルを手にしたことでFF1の世界に迷い込んだエルフの村の宿屋の娘パフィ・トルテ、 そして『ワールドオブファイナルファンタジー』ではコーネリア王国の騎士が覚醒した姿とされたが、これらもあくまでそれぞれの作品内での設定。 『FF1』はそのシステムやモンスターなど、世界最初のRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の影響を強く受けており、 PL=PCといった考えがあったのか、基本的には「クリスタルに導かれてコーネリアを訪れた若者」以上の設定は存在しない。 光の戦士とは、つまりあなた自身の事なのだ。*3 そのためデザインの出典こそ『FF1』ではあるものの、ウォーリア・オブ・ライトは実質的には『ディシディア』の半オリジナルキャラクターと言える。 しかしながら『ディシディア』の物語で彼がどんな人物であるかという事が描かれたのは、実は大きな意味を持っている。 戦いを終えたウォーリア・オブ・ライトは仲間達と別れた後、クリスタルを手に草原を歩き始める。 そして────…… そして… たんきゅうのたびは はじまった MUGENにおけるウォーリア・オブ・ライト E_Torrejon氏が製作したMUGEN1.0以降専用キャラが某所で公開されている。 スプライトはアプリゲーム『ブレイブエクスヴィアス』の物を使用している。 4ボタン方式で、しゃがみは不可というアクションゲームの様な操作性となっている。 技名は不明だが、Yボタンで上空から光線が降り注ぐ技は直撃で5割以上持っていくという凄まじい技となっている。 原作で該当するものはフレアーかホーリーだろうか?原作だと魔法のダメージはそんなに強くなかったんだが AIは搭載されていない。 「光は 我らとともにある」 出場大会 「[大会] [ウォーリア・オブ・ライト]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 ちなみに、『FF14』の主人公も「光の戦士」という通称が存在するが、そちらはプレイヤーからは主に「ヒカセン」と略されている。 キンだとYouTuberになるので注意 *2 ただしGBA版以降では終盤に十二賢者が「災いが真に始まったのはほんの数日前に何者かが過去に飛んだ時」と語っているため、 ゲーム内での経過時間は光の戦士達がコーネリアにたどり着いて最初にガーランドと戦ってから、 クレセントレイクの町で十二賢者の話を聞くまでわずか数日らしい。そこまで宿屋の宿泊を数回で進めるのはたぶん無理 ただ同時に「光の戦士達は記憶を失っているが正しい時間軸から迷い込んだ」「正しく流れていた時間がこの時代で歪められた」事も語られており、 宿屋やテントやコテージの使用回数はノーカンとしてもコーネリア北の橋の建設や、世界中を徒歩で旅して回った事を鑑みて、 光の戦士達とこの世界の時間が、かなり歪つな、何らかの異常を来たした状態にある事は間違いないようだ。 パラレルワールドではあるものの、外伝『FFオリジン』では、これらの時間の異常がより明確に作品テーマとなっている。 + 『FFオリジン』ネタバレ注意 黒水晶に導かれ、世界を襲うカオス討伐の使命を帯びてコーネリア王国にたどり着いた記憶喪失の若者ジャックは、 セーラ姫からカオス討伐に出立したまま戻ってこない、騎士ガーランドの捜索を依頼される。 しかしセーラ姫はガーランドの旅立ちを「10年前のようでも、昨日のようでもある」と曖昧にしか語れず、 さらにコーネリア王国にガーランドなる騎士はいないという事実も明らかになる。 冒険の末、ジャックは自らの本名がジャック・ガーランドである事を思い出す。 この世界は別次元へ転移した古代ルフェイン人による光と闇の均衡を保つための実験場として作り変えられており、 ジャックはその実験装置として、カオス討伐に赴いては記憶を消去され、何度もこの時間軸をループさせられていたのだ。 セーラ姫の語る騎士ガーランドこそは、過去のループのジャック自身だったのだ。 最終的にジャックはコーネリア王国をルフェイン人の支配から解き放ち、新たな時間軸を作ることに成功するが、 その代償として、彼自身が世界を脅かすカオスそのものへと変貌を遂げてしまう。 二千年前のカオス神殿に流れ着いたジャックは、真に世界を救う光を、自らの手で作り出す事を決意する。 だがカオスに成り果てたジャックの取った手段は、光を生み出すために世界のすべてを闇で塗り潰すというものだった。 やがてカオスの影響を受けた騎士団長ガーランドがセーラ姫を攫い、殺戮を繰り広げた末、カオス神殿へと辿り着く。 そして禍々しい鎧を身に纏って玉座の間に鎮座する彼の前に、クリスタルに導かれた光の戦士達が現れる────……。 *3 まぁ『ドラクエ1』の勇者も「勇者ロトの子孫」以上の設定は存在しなかったが 『魔法陣グルグル』で「自称:勇者」なんて何人も居るとネタにされた) あくまでも「画面の向こうの勇者」と「プレイヤー」は別々として、そこには第四の壁が存在していた。 そこをネタバレ部分なども含めて「主人公=画面の前のあなた」という設定にしたのは、 黎明期のCRPGとしては画期的な、『FF』ならではのドラマチックなストーリーの一部だったと言えよう。
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 公式サイト http //www.activision.co.jp/cod4/ 製品名 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア / スペシャル限定版 発売日 初回版:2007年12月27日 スペシャル限定版:2008年7月3日 価格 初回版:7,140円スペシャル限定版:7,480円 ジャンル FPS 発売元 アクティビジョン 人数 1人 オンライン最大 8人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才対象 備考 追加コンテンツ:追加マップを有料配信中スペシャル限定版は、有料追加コンテンツを含んだスペシャルパッケージ。 攻略サイト http //www41.atwiki.jp/cod4/ http //www31.atwiki.jp/ps3cod4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (25) 4 (5) 3 (0) 2 (0) 1 (1) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント ブラックホークダウンのような演出があったので渋かった -- エバァーズマン top
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Xbox Series X タイトル 備考 - - Xbox One タイトル 備考 トゥームレイダー ディフィニティブエディション 北米ストア ライズ オブ ザ トゥームレイダー デラックス版 Xbox 360 タイトル 備考 アイアン ブリゲード 悪魔城ドラキュラ HD アサシンクリード 斑鳩 インセーンリー ツイステッド シャドウ プラネット Overlord II 英語版 ガーディアンヒーローズ ギアーズ オブ ウォー ギアーズ オブ ウォー2 ギアーズ オブ ウォー3 キャッスル・クラッシャーズ ギャラガレギオンズ ギャラガレギオンズ DX クライシス クレイジータクシー ゲットバス Costume Quest 英語版 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター コール オブ デューティ ブラックオプス II コール オブ ファレス ガンスリンガー ゴールデンアックスコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII ジェットセットラジオ ジオメトリウォーズ イボルブド ジオメトリウォーズ イボルブド² シネモラ ジャストコーズ2 シャドウ コンプレックス シャドウラン JUJU 英語版 ジョイライドターボ Stacking 英語版 スーパーミートボーイ スプリンターセル コンヴィクション 北米ストア 本体日本でダウンロード スプリンターセル ブラックリスト 北米ストア スペースインベーダー インフィニティジーン セガクラシックコレクション Sensible World of Soccer 英語版 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 ソニック ナックルズ SONIC CD 北米タグ ソニック アドベンチャー ソニック アドベンチャー2 北米タグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 Episode I ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 Episode II 北米タグ ソニック・ザ・ファイターズ 北米タグ ソニック ワールドアドベンチャー Darksiders 英語版 ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜 デイトナUSA ディフェンスグリッド Destroy All Humans! 英語版 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム トイソルジャーズ トイソルジャーズ コールドウォー トイボックス ターボ トゥー・ヒューマン トージャム アールコレクション トライアルズ HD トライアルズ エボリューション ナイツ into Dreams... バイオハザード コード ベロニカ 完全版 ハイドロサンダー パックマン チャンピオンシップ エディション パックマン チャンピオンシップ エディション DX+ パックマン チャンピオンシップ エディション2 バーチャファイター2 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦 ビジュエルド3 ヒットマン アブソリューション ヒットマン スナイパーチャレンジ ピンボール FX3 テーブル移行要確認 ファイティングバイパーズ フェイブル アニバーサリー フォールアウト3 フューエル プラントVSゾンビ プリンス・オブ・ペルシャ de Blob 2 英語版 ベア・ナックルコレクション ヘイロー3 ヘイロー リーチ ヘイロー ウォーズ ヘキシック HD ペグル ベヨネッタ マウ Mark of the Ninja Remastered 無料アップ北米ストアのみ? Magic 2013 英語版 ミズ・スプロ-ジョンマン ミラーズエッジ メタルギア ソリッド HD エディション メタルスラッグ3 モンスターワールドコレクション ライオットアクト(Crackdown) ライオットアクト(Crackdown)2 ララ・クロフト ガーディアン オブ ライト レイディアントシルバーガン レインボーシックス ベガス レインボーシックス ベガス2 LEGO Indiana Jones The Original Adventures 英語版 レッドファクション アルマゲドン レッド・デッド・リデンプション ロケットナイト ロストオデッセイ ロスト プラネット コロニーズ ロスト プラネット2 ロードランナー ワールド オブ ケフリングス Xbox タイトル 備考 MX Unleashed 英語版 Sphinx and the Cursed Mummy 英語版 スプリンターセル カオスセオリー パンツァードラグーン オルタ Full Spectrum Warrior 英語版 フロントライン フュエル・オブ・ウォー
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ゲーム概要 史上最高のFPSと評される神ゲー。 職人集団「Infinity Ward」によって組み上げられた至高のグラフィックとゲーム性は、 一見の価値がある。 社会生活に影響を与えるほどの中毒性がある。 発売して4年がたち、なかなか値下がりしなかった中古価格もようやく落ち着いてきている。 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアプレイヤー評価 公式サイト:喪失? 攻略wiki :http //cod4modernwarfare.web.fc2.com/ コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア posted at 2011.4.21 PlayStation 3 アクティビジョン 売り上げランキング 5570 Amazon.co.jp で詳細を見る コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア posted at 2011.4.21 Xbox 360 アクティビジョン 売り上げランキング 3449 Amazon.co.jp で詳細を見る Call of Duty 4 Modern Warfare Game of the Year Edition 輸入版 posted at 2011.4.21 Windows XP Activision 売り上げランキング 1177 Amazon.co.jp で詳細を見る コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア posted at 2011.4.21 Nintendo DS アクティビジョン 売り上げランキング 6875 Amazon.co.jp で詳細を見る プレイ動画 GOODコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る BADコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シャドウ・オブ・ウォー(Middle-Earth Shadow of War) 項目数:72(52+10+10) 総ポイント:1500(1000+250+250) 難易度: 本編 :★★☆☆☆ ガラドリエルの懐刀:★☆☆☆☆ モルドールの荒廃:★★★☆☆ 本編は40時間ほど、ガラドリエルの懐刀は4時間ほどでコンプ可能。モルドールの荒廃自体は3時間程度だがスコアアタックや影の戦争、リスラド制圧に別途時間がかかる。 実績解除は難易度不問な為、面倒になったら難易度変更するのも手。 バージョンアップで一部実績解除が容易に。 シャドウ・オブ・ウォー ディフィニティブ・エディションはDLC全部入り。 合成者 ランクが同じ宝石3個を合成して、より強力な宝石を手に入れる 10 3の法則 宝石スロットを3つ解除する 15 最大の防御 襲撃部隊の攻城アップグレードを3つ有効にする 15 戦士たるもの チャレンジを完了して装備アイテムをアップグレードする 15 武力占拠 軍団長を倒す 15 破壊行為 モニュメントを破壊する 10 開けゴマ イシルディンの扉の1つを開く 15 血に縛られし者 オンライン報復を1回完了する 10 遂げられた復讐 報復ミッションを1回完了する 15 合成の極み 最上級の宝石を合成する 20 有言実行 死の脅迫を受けた標的を倒す 20 死の先にあるもの 支持者の小隊長を蘇生させる 10 拠点無力化 拠点を無力化する 20 追放 スラダーンを倒す 30 鉄槌 槌手王ヘルムを倒す 30 恐怖の王 バルログを倒す 30 物語の終わり ゴンドールの遺物を全て回収する 20 ほどけた糸 シェロブの最後の記憶を見つけて、運命の糸を解き明かす 30 かつて失われたもの 第1章を完了する 40 最初の一歩 ヌアネンの砦を制圧する 30 死の平穏 影の戦争を完了する 30 不死を滅ぼす不死 カルナンクエストを全て完了する 30 盛衰 ブルーズクエストを全て完了する 30 限りある命 全ての闘技場ミッションで勝利する 25 戦いの産物 全てのプレイヤースキルを解除する 20 浄化者 全てのハエディールを浄化する 10 膠着という名の勝利 魔王を倒してミナス・モルグルを取り戻す 50 密偵 軍団長の護衛全員(最低2体)を密偵にしてから、軍団長と戦う 20 大いなる高み オンラインコンクエストで大隊長のランクに到達する 10 オーク大脱出 捕まった支持者を救出する 10 運の尽き 死を免れた敵または支持者に会う 15 やり過ぎ 闘技場で支持者に別の支持者を倒させる 15 内なる敵 全ての軍団長を密偵にしてコンクエストを開始する 15 友の友は友 宿敵ミッションで支持者に別の支持者を援護させる 10 宴の主役 デストロイヤーを報復ミッションに送る 10 奥の手 自分を3回以上倒したオークを支配する 20 首狩人 各上級クラスの支持者を従属させる 15 見物好き 手助けをせず、支持者が小隊長を倒す様子を眺める 15 第二紀の戦士 エリア内の全ての過去の影ミッションを完了する 20 ラフ・ライダー 全種類の獣とレアな獣に乗る 15 荒くれ者 グラウグに乗りながらドレイクを倒す 15 トローリング オログに乗りながら小隊長を倒す 15 成り上がり 歩兵を首領にする 15 血のつながり 小隊長に自身の兄弟を倒させる 15 餌やり 全種類の獣を餌でおびき寄せる 15 嫌がらせ 支持者を徹底的に攻撃する 10 宿敵 宿敵ミッションで、同じオークを倒さずに3回遭遇する 15 後ろ盾 訓練命令を使って支持者に部隊を与える 10 伝説の装備 レジェンド装備セットを一式装備する 15 闇払い 全てのエルタリエルクエストを完了する 30 ゴンドールのために 全てのゴンドールクエストを完了する 30 全ては許される アサシンに恥をかかせて混乱させる 30 ガラドリエルの懐刀 ストーリー拡張セット フラッシュモブ オークを100体ブラインド状態にする 10 潰された志 裏切りのナズグルを倒す 30 焦土 サウロンが永久にセレゴストを支配できないようにする 30 戦線維持 キリス・ウンゴルを新たな脅威から守る 30 一件落着 "取り持つ者"とヌアンの首領との問題に終止符を打つ 30 時は来た エルタリエルの旅の終わりを目撃する 40 エルフの遠征 エルタリエルのスキンでオンラインコンクエストを完了する 10 光が見える オーク20体にライトトラップを使用する 10 敗北と終焉 "無法者"を倒す 40 意外な同盟 エルタリエルで最初の支持者を従属させる 20 モルドールの荒廃 ストーリー拡張セット 完全包囲 リスラドの情勢を変える 20 敵陣深く リスラドの首領を負傷させる 20 血の祭典 セルカを救う 20 帰還不能 オアシスを守る 20 蒔かれた種 バラノールでシンドラム砦を制圧する 40 制圧者バラノール モルドールの荒廃をゴールドレートで完了する 40 ガントレット ヌメノールの遺物を全て集めてトルビンに渡す 40 砲兵 バラノールを使って滑空中に全種類の弾で1体以上敵を倒す 20 東の戦線 タリオンでシンドラム砦を制圧する 15 砂の影 リスラドの過去の影ミッション全てでゴールドレートを獲得する 15 本編 破壊行為 敵拠点内に存在する石像を破壊する。 石像の頂上に登ると破壊可能なコマンドが表示される。 要塞を制圧するとそのエリアの拠点の石像は破壊できないため注意。 死の先にあるもの 4章から解除可能。 ミナス・モルグルの闘技場制覇で軍団メニューから支持者を蘇生できるようになる。 オーク大脱出 要塞制圧に失敗すると支持者が捕虜になり、クエストが発生する場合がある。 敵と支持者の戦闘で負けると捕虜になることもある。 ラフ・ライダー 毒属性のグラウグ以外はスキル、もしくはミッション内で乗ることができる。 毒のグラウグはヌネアンで稀に登場する。 荒くれ者 グラウグに乗ってる状態でドレイクを倒せばいい。 倒すのは弓や毒などの状態異常でも良い。 一部攻略サイトでの地上に落とす必要はなし。 トローリング オログの頭に矢を当てて弱らせると乗ることができる。 小隊長の体力をギリギリまで減らしてオログに乗り打撃で倒すか、乗る前に状態異常にしておいてその効果で倒しても解除される。 リスラドの過去の影「トゥアー」だと小隊長2名のうち片方がオログ。雑魚を片付けて1対2にすれば容易に狙える。小隊長オログなので死なないし乗るのも簡単。 成り上がり 雑魚オークにわざと倒されて小隊長にする、そのオークを支配し支持者にし、その後配置変えで首領にすると解除。 全ては許される ブルーズクエストを完了すると敵のレベルを大幅に下げることができるスキルを入手できる。 そのスキルを有効にしている状態で敵に恥をかかせると稀に敵が混乱する。 アサシンを混乱させれば解除。 ガラドリエルの懐刀 潰された志 焦土 戦線維持 一件落着 時は来た 意外な同盟 ストーリーを進める段階で自動解除 エルフの遠征 本編でタリオンのスキンをエルタリエルに変更してオンラインコンクエストをクリア 敗北と終焉 フォールンブレイド(エルフ装備を持っている小隊長を撃破するクエスト)を全てクリアすると無法者が登場するクエストが発生。 それをクリアする。 モルドールの荒廃 東の戦線、砂の影 本編のリスラドで解除。 制圧者バラノール 拠点5箇所+攻城戦でリスラド制圧のスコアアタック。ゴールドレートを達成するには難易度ネメシス+90分以内が必須。 ストーリーとガジェットは引き継ぎ。スキルはリセットで開始。
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メイデン・オブ・ウォーターヒヤシンス ネオネクタール - バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【GB1】:あなたのターン中、あなたのRの「メイデン・オブ・ウォーターレタス」1枚につき、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「メイデン・オブ・ウォーターレタス」を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:だって、これが生きるということだもの。 メイデン・オブ・ウォーターレタス ネオネクタール - バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:「メイデン・オブ・ウォーターレタス」はデッキに16枚まで入れることができる。 自【R】:あなたのヴァンガードのドライブチェックで「メイデン・オブ・ウォーターレタス」がでた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:湖を埋め尽くすほどの、大軍隊。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ウォール・オブ・ストーン Wall of Stone 5レベルマジック・ユーザー呪文 効果時間:永続 範囲 60フィート 固い岩の壁が出現する。 大きさ: 術師が望むどんな形でもよく、体積は1,000立方フィート。(例えば、厚さ2フィート、長さ50フィート、高さ10フィートの壁)。 場所: 壁は(地面などで)支えられていなければならず、物体がある場所に作ることはできない。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 THE BOOK OF WATERMARKS タイトル THE BOOK OF WATERMARKS ブックオブウォーターマークス 機種 プレイステーション 型番 SCPS-10094~5 ジャンル アドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1999-7-15 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション